O objetivo é fazer um personagem usando o sistema de criação de personagem personalizado e reproduzi-lo através de uma história. Ela começa com o jogador começa como um comandante de estreia para o Império Grandall. Há 20 Crônicas, ou níveis, cada um ficando mais difícil que o anterior. A base são as tropas do jogador são minimizados e movem-se como peças de jogo de tabuleiro. O jogador deve lutar contra os inimigos e tomar seus redutos espalhados pelas nível. Quando dois inimigos no mapa estão lutando, o jogador poderia ter-lhes cortar o outro por conta própria ou selecione "Batalha" e duque ele para fora do estilo Soul Calibur. Vencer as crónicas resulta em uma certa quantidade de ouro, dependendo da forma como o jogador fez. Como a luta personagens, níveis de ganho, e se tornar mais forte. Às vezes, os personagens-tipo pode ser encontrado em fortalezas ou de pé e estão sempre de nível 60 (Olcadan e Abyss, no entanto, não aparecem). Conforme a história avança o jogador também ganha alguns personagens pré-fabricados que podem ser controlados.
A trama coloca o personagem do jogador no papel de um jovem cadete do Império Grandall, que é escolhido para liderar a guerra contra os países vizinhos, Halteese e Dalkia. Como o jogador continua na sua campanha, tendo em territórios e obrigando as tropas inimigas para trás, eles começam a perceber o verdadeiro significado da guerra e da razão que luta, acabou descobrindo os verdadeiros inimigos de seu país. Durante as crónicas, o jogador ganha muitas recompensas. A maioria das armas último personagem (as armas com quatro efeitos) são obtidas ao longo da história. O jogador também pode desbloquear mais armas, rostos, disciplinas, etc, para personagens personalizadas. Além disso, se o jogador começa Chronicles of the Sword após disciplinas certa arma foram desbloqueadas, o personagem pode usar essas durante a batalha.